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 Falma

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Bloodwitch
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Messages : 529
Date d'inscription : 04/04/2017
Age : 38

Falma                Empty
MessageSujet: Falma    Falma                EmptyJeu 14 Mar - 10:57

Falma                Falma10

Rôle : Dégâts physiques / Support
Nombre de coups par tour : 1
Nombre de cristaux de limite max par tour : 10

Augmentation de stats max :
PV 300 - PM 50 - ATT 20 - DEF 20 - MAG 20 - PSY 20

Compétences actives :
- 3*, niv 30 : REVERSE THRUST - HP : Dégâts physiques (x1,3) en drain de PV (10%) sur tous les ennemis (coût PM : 30)
- 3*, niv 40 : WINGS OF A DREAM : Dégâts physiques (x2,4) sur tous les ennemis, résistance au Vent et à la Lumière -50% pour 3 tours pour tous les ennemis (coût PM : 38)
- 4*, niv 10 : FULL SPEED AHEAD : Dégâts physiques (x2,4) sur tous les ennemis, taux de remplissage de la LB +100% pour 3 tours pour tous les alliés (coût PM : 24)
- 4*, niv 60 : LANDING LIGHTS : Dégâts physiques de Lumière (x3) sur tous les ennemis (coût PM : 45)
- 5*, niv 70 : REVERSE THRUST - MP : Dégâts magiques (x0,3) en drain de PM (10%) sur tous les ennemis (coût PM : 28)
- 5*, niv 80 : WINGTIP : Dégâts physiques de Vent (x3) sur tous les ennemis (coût PM : 45)
- 5*, niv 80 : MEDITATE : MAG/PSY +45% pour 5 tours pour tous les alliés (coût PM : 57)

Traits :
- 3*, niv 1 : AIRSHIP PILOT : Résistance au Vent et à la Lumière +30%
- 3*, niv 40 : PSY +10%
- 4*, niv 1 : PILOT’S GOGGLES : PV +10%, résistance à Cécité +100%
- 4*, niv 10 : DEF +10%
- 5*, niv 1 : DIE-HARD SPIRIT : 30% de chances d’ignorer un coup fatal quand les PV passent sous 25% (max 1 fois)
- 5*, niv 50 : PV +10%

Limites :
- 3* : SIGNAL BULLET : Dégâts physiques (x1,5 à 2,4) avec ignore DEF (50%) sur tous les ennemis
- 4* : SIGNAL BULLET : Dégâts physiques (x2 à 3,4) avec ignore DEF (50%) sur tous les ennemis
- 5* : SIGNAL BULLET : Dégâts physiques (x2,5 à 4,4) avec ignore DEF (50%) sur tous les ennemis
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