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= VOIE FERREE DE TIMBER - Exploration =
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- Prémonitions de Mauvaise Augure (quête de la Ville Dévastée) : Présence d'un personnage à qui parler.
- Positionnement des leviers pour ouvrir la porte A : Bas - Haut - Haut - Bas
- Positionnement des leviers pour ouvrir la porte B : Haut - Bas - Bas - Haut
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= ORPHELINAT ABANDONNE - Exploration =
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- L'Impression d'être Espionné (quête de la Cachette de Raven) : Présence d'un personnage à qui parler.
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= CACHETTE DE RAVEN =
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96 -
Quand on veut, on peut : Donner 3 Mégacristaux de Feu. Récompense : Queue de Phénix.
97 -
Retour des Terres Stériles : Eliminer 3 Vers Abyssaux. Récompense : 3 Remèdes.
98 -
L'Impression d'être Espionné : Parler à divers personnages. Récompense : Elixir.
99 -
L'Inspection du Temple (prérequis : avoir terminé toutes les missions du Temple du Feu, hormis exploration) : Eliminer le boss de l'exploration du Temple du Feu. Récompense : Gilet en Or.
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= VOLCAN EN ERUPTION - Exploration =
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100 -
Des Provisions à Livrer (prérequis : avoir terminé Quand on veut, on peut (voir Cachette de Raven)) : Livrer des Eclats de Feu. Récompense : 2 Quartz Etoilés.
- Couché, Sale Bête ! (quête du centre-ville de Zoldaad) : Présence du boss à affronter.
- Une Glace Dure comme de l'acier (quête de la Nation Magique de Mysidia) : Emplacement à examiner.
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= TEMPLE DU FEU - Exploration =
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- L'Inspection du Temple (quête de la Cachette de Raven) : Emplacement du boss à éliminer.
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= VILLE DEVASTEE =
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101 -
Une Epice plutôt dangereuse : Donner 5 Oeufs Dorés. Récompense : 3 Elixirs.
102 -
Prémonitions de Mauvais augure : voir Voie Ferrée de Timber. Récompense : 3 Queues de Phénix.
- Nous, les Humains (quête du Centre-Ville de Zoldaad) : Présence d'un personnage à qui parler.
- Ami Perdu (quête du Centre-Ville de Zoldaad) : Présence de personnages à qui parler.
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= CHATEAU DE ZOLDAAD - Exploration =
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- Perdu de chez perdu (quête du Centre-Ville de Zoldaad) : Emplacement des commandes d'armes.
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= CENTRE-VILLE DE ZOLDAAD =
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103 -
Perdu de chez perdu : Récupérer les commandes d'armes (voir Château de Zoldaad - Exploration). Récompense : Clé des Flammes n°4.
104 -
Nous, les humains : Donner 1 Antidote Secret, fabriqué en donnant 5 Aiguilles Arc-en-ciel. Récompense : 3 Quartz Etoilés.
105 -
Vert de la nature : Donner 3 Mégacristaux de Terre. Récompense : 3 Gémissements de Gaïa.
106 -
Ami Perdu : Parler à divers personnages. Voir Ville Dévastée. Récompense : Bague Gardienne.
107 -
Couché, sale bête ! : Eliminer l'animal de compagnie de l'homme qui donne la quête. Voir Volcan en Eruption. Récompense : Clé des Flammes n°7.
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= INTERIEUR DE L'INVINCIBLE - Exploration =
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Aucune !