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 Scarmiglione

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Bloodwitch
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Scarmiglione      Empty
MessageSujet: Scarmiglione    Scarmiglione      EmptyJeu 9 Nov - 14:58

Scarmiglione      Scarmi10

Rôle : Dégâts physiques
Nombre de slots d'aptitudes max : 4
Nombre de coups par tour : 1
Nombre de cristaux de limite max par tour : 10

Augmentation de stats max :
PV 240 - PM 40 - ATT 24 - DEF 16 - MAG 16 - PSY 16

Compétences actives :
- 3*, niv 19 : POISON CLAW : Dégâts physiques (x1,8 ) sur un ennemi, inflige Poison (40%) sur un ennemi (coût PM : 21)
- 4*, niv 20 : DISEASED CLAW : Dégâts physiques (x1,8 ) sur un ennemi, inflige Maladie (40%) sur un ennemi (coût PM : 21)
- 4*, niv 36 : BLINDING STRIKE : Dégâts physiques (x1,8 ) sur un ennemi, inflige Cécité (40%) sur un ennemi (coût PM : 21)
- 4*, niv 55 : BACK ATTACK : Dégâts physiques (x2,1) avec ignore DEF (50%) sur un ennemi (coût PM : 32)
- 5*, niv 40 : HIDEOUS STRIKE : Dégâts physiques (2x5,) sur un ennemi, réduit la DEF (50%) d'un ennemi (coût PM : 25)
- 5*, niv 80 : GAS : Dégâts physiques (x2,5) sur tous les ennemis, inflige Poison, Cécité, Sommeil, Silence et Maladie (20%) sur tous les ennemis (coût PM : 37)

Compétences magiques :
- 3*, niv 1 : THUNDER : Dégâts magiques de Foudre (x1,2) sur un ennemi (coût PM : 3)
- 4*, niv 48 : THUNDARA : Dégâts magiques de Foudre (x1,4) sur tous les ennemis (coût PM : 9)
- 5*, niv 12 : THUNDAGA : Dégâts magiques de Foudre (x1,8 ) sur tous les ennemis (coût PM : 20)

Traits :
- 3*, niv 5 : PV +20%
- 3*, niv 35 : PSY +10%
- 4*, niv 60 : ATT +20%
- 5*, niv 26 : DEF +20%
- 5*, niv 58 : ARCHIFIEND OF EARTH : ATT +20%, augmente la résistance à Poison, Sommeil et Maladie (100%)

Limites :
- 3* : SONG OF CURSE : Dégâts physiques (x5 à 5,45) sur un ennemi, réduit l'ATT/DEF (10 à 19%) d'un ennemi pour 3 tours
- 4* : SONG OF CURSE : Dégâts physiques (x5,5 à 6,2) sur un ennemi, réduit l'ATT/DEF (20 à 34%) d'un ennemi pour 3 tours
- 5* : SONG OF CURSE : Dégâts physiques (x6 à 6,95) sur un ennemi, réduit l'ATT/DEF (35 à 54%) d'un ennemi pour 3 tours
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