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 Ang

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Bloodwitch
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Messages : 529
Date d'inscription : 04/04/2017
Age : 38

Ang           Empty
MessageSujet: Ang    Ang           EmptyJeu 8 Fév - 16:03

Ang           Ang10

Rôle : Dégâts physiques
Nombre de slots d'aptitudes max : 4
Nombre de coups par tour : 1
Nombre de cristaux de limite max par tour : 12

Augmentation de stats max :
PV 540 - PM 90 - ATT 65 - DEF 40 - MAG 40 - PSY 40

Equipement exclusif :
Fiery Passion : Arc : ATT +98, effet Bird-killer (dégâts contre les Oiseaux +50%), passionate heart (PV/PM/ATT +10%) (pour Ang, Artemios-Cupidon et Luna-Cupidon seulement), dégâts entre 125 et 175%, Précision +70%
Flax Shield : Bouclier léger : DEF +10, PSY +32, résistance au Feu et à l'Eau +50%, effet Phantom Guard (chance d'évasion quand dégâts magiques pris - 10%, uniquement pour Ang, Chow, Yan et Yuri)

Compétences actives :
- 5*, niv 3 : HUNTER'S SIGHT : Affiche les infos d'un ennemi et réduit sa DEF/PSY (45%) pour 3 tours (coût PM : 15)
- 5*, niv 10 : THROW : Permet d'utiliser des objets à lancer (coût PM : 6)
- 5*, niv 18 : AIMED FIRE : ATT +400% jusqu'à 800% pour le lanceur pour sa prochaine attaque normale (coût PM : 18 )
- 5*, niv 42 : ARMOR PIERCING ARROW : Dégâts physiques (x1,8 ) avec ignore DEF (25%) sur tous les ennemis (coût PM : 26)
- 5*, niv 54 : BEAST HUNTER ARROW : Dégâts physiques (x2,75) sur un ennemi et augmente les dégâts physiques contre les Bêtes (75%) pour le lanceur pour 3 tours (coût PM : 33)
- 5*, niv 65 : BIRD HUNTER ARROW : Dégâts physiques (x2,75) sur un ennemi et augmente les dégâts physiques contre les Oiseaux (75%) pour le lanceur pour 3 tours (coût PM : 33)
- 5*, niv 70 : DRAGON HUNTER ARROW : Dégâts physiques (x2,75) sur un ennemi et augmente les dégâts physiques contre les Dragons (75%) pour le lanceur pour 3 tours (coût PM : 33)
- 5*, niv 80 : INSECT HUNTER ARROW : Dégâts physiques (x2,75) sur un ennemi et augmente les dégâts physiques contre les Insectes (75%) pour le lanceur pour 3 tours (coût PM : 33)
- 6*, niv 16 : TEMPEST ARROWS : Dégâts physiques de Vent (x4,2) après 1 tour sur tous les ennemis (coût PM : 45)
- 6*, niv 32 : BLAZE ARROWS : Dégâts physiques de Feu (x4,2) après 1 tour sur tous les ennemis (coût PM : 45)
- 6*, niv 76 : PETRIFYING SHOT : Dégâts physiques (x0,7) sur un ennemi, Pétrification (50%) sur un autre ennemi, débloque l'accès à Swift Shot pour 1 tour (coût PM : 24)
- 6*, niv 88 : PENETRATING SHOT : Dégâts physiques (x0,7) sur un ennemi, DEF/PSY -45% pour un autre ennemi pour 3 tours, débloque l'accès à Swift Shot pour 1 tour (coût PM : 24)
- 6*, niv 100 : ASH SHOT : Dégâts physiques (x0,7) sur un ennemi, résistance au Feu -50% pour un autre ennemi pour 3 tours, débloque l'accès à Swift Shot pour 1 tour (coût PM : 24)
- 7*, niv 105 : AZURE ARROW[/u] : Dégâts physiques (x4) sur un ennemi, résistance au Vent -75% pour 3 tours pour un ennemi, ajoute l'élément Vent aux attaques physiques du lanceur pour 3 tours (coût PM : 30)
- 7*, niv 110 : DUAL ARROWS : Permet d'utiliser certaines compétences 2 fois en un tour (coût PM : 0)
- 7*, niv 110 : POWER ARROW : Dégâts physiques (x3,5) avec ignore DEF (50%) sur un ennemi (coût PM : 40)
- 7*, niv 110 : STEADY BOW : (5 tours de cooldown, disponible au tour 1) ATT +200% pour 4 tours pour le lanceur, résistance au break d'ATT +100% pour 4 tours pour le lanceur, LB +30 pour le lanceur (coût PM : 80)
SWIFT SHOT : Dégâts physiques (x2) sur un ennemi (coût PM : 45)

Traits :
- 5*, niv 1 : EVERLASTING LOVE : Taux de remplissage de la jauge de Limite +2, +5% de PM par tour et ATT +45% pour le lanceur tant qu'il n'est pas KO
- 5*, niv 30 : HEART OF THE HUNTER : PV/PM +30%, ATT +20%, résistance à Poison, Cécité et Pétrification +100%
- 6*, niv 1 : LOYAL LOVE : Résistance à Charme +100% pour le lanceur tant qu'il n'est pas KO
- 6*, niv 1 : HUNTER'S WILL : Chance d'ignorer un coup fatal +80% quand PV sous 10% (1 fois max)
- 6*, niv 42 : MASTER ARCHER : Stats +30% quand équipé d'un Arc
- 6*, niv 52 : CHASER : ATT de l'équipement +100% et précision +25% quand équipé d'une seule arme à une main
- 6*, niv 64 : MASTER HUNTER : Dégâts physiques contre les Bêtes et Insectes +75%, dégâts physiques contre les Oiseaux et Dragons +25%
- 7*, niv 101 : FIRM GRIP : (requiert sa TM) ATT/DEF/PSY +30%, ATT de l'équipement +50% et Précision +25% quand équipé d'une seule arme, dégâts de sa LB +30%
- 7*, niv 105 : SHARPENED ARROWS : Ajoute un modificateur (x1,2) sur Armor Piercing Arrow, ajoute un modificateur (x1,25) sur Beast Hunter Arrow, Bird Hunter Arrow, Dragon Hunter Arrow, et Insect Hunter Arrow, ajoute un modificateur (x2,8) sur Blaze Arrows et Tempest Arrows
- 7*, niv 110 : PERCEPTIVE : Taux de remplissage de la LB +50%
- 7*, niv 115 : PSY +20%
- 7*, niv 120 : DEADEYE : ATT +30%, récupération de 10% de PM à chaque tour, ajoute un modificateur (x0,5) sur Ash Shote, Penetrating Shot et Petrifying Shot, ajoute un modificateur (x2) sur Swift Shot

Limites :
- 5* : FALLING SUN : Dégâts physiques de Feu (x4 à 4,95) avec ignore DEF (50%) et résistance au Feu -30 à 49% pour 3 tours pour tous les ennemis, ajoute l'élément Feu aux attaques physiques du lanceur pour 3 tours, débloque l'accès à Swift Shot pour 2 tours
- 6* : FALLING SUN : Dégâts physiques de Feu (x5,3 à 6,5) avec ignore DEF (50%) et résistance au Feu -50 à 74% pour 3 tours pour tous les ennemis, ajoute l'élément Feu aux attaques physiques du lanceur pour 3 tours, débloque l'accès à Swift Shot pour 2 tours
- 7* : FALLING SUN : Dégâts physiques de Feu (x7,95 à 9,4) avec ignore DEF (50%) et résistance au Feu -60 à 90% pour 3 tours pour tous les ennemis, ajoute l'élément Feu aux attaques physiques du lanceur pour 3 tours, débloque l'accès à Swift Shot pour 2 tours
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Ang
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