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 Aranea

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Bloodwitch
Admin



Messages : 529
Date d'inscription : 04/04/2017
Age : 38

Aranea              Empty
MessageSujet: Aranea    Aranea              EmptyDim 25 Fév - 20:34

Aranea              Aranea10

Rôle : Dégâts physiques
Nombre de slots d'aptitudes max : 4
Nombre de coups par tour : 3
Nombre de cristaux de limite max par tour : 4

Augmentation de stats max :
PV 540 - PM 90 - ATT 65 - DEF 40 - MAG 40 - PSY 40

Compétences actives :
- 5*, niv 1 : FORWARD LUNGE : Dégâts physiques (x4) sur un ennemi (coût PM : 37)
- 5*, niv 12 : DISPEL LANCE : Dégâts physiques (x2) et supprime les effets de statut d'un ennemi (coût PM : 10)
- 5*, niv 36 : BRANDISH : Dégâts physiques (x2) sur tous les ennemis (coût PM : 23)
- 6*, niv 55 : AIR RECOVERY : Récupération de 150PM et 3000 PV pour le lanceur, dégâts physiques (x5,5) après un délai d'un tour sur un ennemi (coût PM : 50)
- 6*, niv 82 : AIR INNOVATION : Augmente la jauge de Limite (8 ) du lanceur, dégâts physiques (x5,5) après un délai d'un tour sur un ennemi (coût PM : 45)
- 6*, niv 100 : SWOOPING BLOW : Dégâts physiques (x1) après un délai d'un tour sur tous les ennemis et dégâts physiques (x5,5) après un délai d'un tour sur un ennemi (coût PM : 32)
- 7*, niv 105 : DRAGOON DIVE : Dégâts physiques (x4,7) après un délai d'un tour sur un ennemi (coût PM : 45)
- 7*, niv 110 : AERIAL SUPREMACY : (5 tours de cooldown, disponible au tour 1) ATT +200% pour 4 tours pour le lanceur, LB du lanceur +15 (coût PM : 99)
- 7*, niv 110 : HIGH DRAGOON DIVE : Dégâts physiques (x7,5) après un délai de 2 tours sur un ennemi (coût PM : 64)

Traits :
- 5*, niv 49 : DEF +30%
- 5*, niv 60 : ELECTRIC ACTUATOR : 20% de chances de s'évader des dégâts physiques
- 5*, niv 73 : AUTO-REFRESH : +5% de PM par tour
- 5*, niv 80 : SOULLESS HAMMER : Dégâts physiques contre les Démons, Machines et Morts-Vivants +75%
- 6*, niv 1 : WIND READER : Dégâts des attaques sautées +100%
- 6*, niv 23 : POLEARM ARTS : ATT de l'équipement +100% et Précision +25% quand équipée d'une seule arme à une main
- 6*, niv 34 : POLEARM COMBO : 50% de chances de contrer les attaques physiques avec dégâts physiques (x2) sur tous les ennemis (max 1 fois par tour)
- 6*, niv 41 : SPEAR MASTERY : ATT +50% quand équipée d'une Lance
- 6*, niv 67 : PV +30%
- 7*, niv 101 : AIRBORNE DIVISION COMMODORE : (erquiert sa TM) ATT de l'équipement +25% quand équipée d'une seule arme, ATT +40%
- 7*, niv 115 : DEF +20%
- 7*, niv 120 : MISS MERCENARY : PV/PM +20%, dégâts des attaques sautées +50%

Limites :
- 5* : HIGHWIND : Dégâts physiques (x4,3 à 5,25) avec ignore DEF (50%) sur un ennemi
- 6* : HIGHWIND : Dégâts physiques (x4,8 à 6) avec ignore DEF (50%) sur un ennemi
- 7* : HIGHWIND : Dégâts physiques (x9,1 à 12) avec ignore DEF (50%) sur un ennemi
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Aranea
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