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 Lotti

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AuteurMessage
Bloodwitch
Admin



Messages : 529
Date d'inscription : 04/04/2017
Age : 38

Lotti                      Empty
MessageSujet: Lotti    Lotti                      EmptyJeu 11 Oct - 10:26

Lotti                      Lotti10

Rôle : Support
Nombre de slots d'aptitudes max : 4
Nombre de coups par tour : 4
Nombre de cristaux de limite max par tour : 3

Augmentation de stats max :
PV 300 - PM 50 - ATT 20 - DEF 20 - MAG 20 - PSY 20

Compétences actives :
- 3*, niv 1 : BRACE : DEF +20% pour 3 tours pour le lanceur (coût PM : 6)
- 3*, niv 10 : FIRE ZAP : Dégâts hybrides de Feu (x2) sur un ennemi, ajoute l'élément Feu aux attaques physiques pour 2 tours pour un allié aléatoire (coût PM : 21)
- 3*, niv 40 : WATER ZAP : Dégâts hybrides d'Eau (x2) sur un ennemi, ajoute l'élément Eau aux attaques physiques pour 2 tours pour un allié aléatoire (coût PM : 21)
- 4*, niv 20 : BLIZZARD ZAP : Dégâts hybrides de Glace (x2) sur un ennemi, ajoute l'élément Glace aux attaques physiques pour 2 tours pour un allié aléatoire (coût PM : 21)
- 4*, niv 50 : AERO ZAP : Dégâts hybrides de Vent (x2) sur un ennemi, ajoute l'élément Vent aux attaques physiques pour 2 tours pour un allié aléatoire (coût PM : 21)
- 4*, niv 60 : STONE ZAP : Dégâts hybrides de Terre (x2) sur un ennemi, ajoute l'élément Terre aux attaques physiques pour 2 tours pour un allié aléatoire (coût PM : 21)
- 5*, niv 30 : THUNDER ZAP : Dégâts hybrides de Foudre (x2) sur un ennemi, ajoute l'élément Foudre aux attaques physiques pour 2 tours pour un allié aléatoire (coût PM : 21)
- 5*, niv 70 : ARM SHOT : Dégâts physiques (x1,3) et ATT/MAG -30% pour 3 tours pour un ennemi (coût PM : 12)
- 5*, niv 70 : LEG SHOT : Dégâts physiques (x1,3) et DEF/PSY -30% pour 3 tours pour un ennemi (coût PM : 12)
- 5*, niv 70 : DARK ZAP : Dégâts hybrides de Ténères (x2) sur un ennemi, ajoute l'élément Ténèbres aux attaques physiques pour 2 tours pour un allié aléatoire (coût PM : 21)
- 5*, niv 80 : TRIGGER-HAPPY : ATT/MAG +45% pour 5 tours pour tous les alliés (coût PM : 57)
- 5*, niv 80 : ELEMENTAL ZAP : Résistance à tous les éléments +50% pour 3 tours pour tous les alliés (coût PM : 60)
- 5*, niv 80 : HOLY ZAP : Dégâts hybrides de Lumière (x2) sur un ennemi, ajoute l'élément Lumière aux attaques physiques pour 2 tours pour un allié aléatoire (coût PM : 21)

Traits :
- 3*, niv 1 : MOTHER'S AMULET : Résistance à tous les éléments +10%
- 3*, niv 10 : PV +10%
- 4*, niv 20 : PM +10%
- 4*, niv 50 : ATT +10%
- 4*, niv 60 : MAG +10%

Limites :
- 3* : MAGITEK STAR : Dégâts hybrides de Feu, Glace, Foudre, Eau, Vent, Terre, Lumière et Ténèbres (x4,6 à 5,5) sur tous les ennemis
- 4* : MAGITEK STAR : Dégâts hybrides de Feu, Glace, Foudre, Eau, Vent, Terre, Lumière et Ténèbres (x5,1 à 6,5) sur tous les ennemis
- 5* : MAGITEK STAR : Dégâts hybrides de Feu, Glace, Foudre, Eau, Vent, Terre, Lumière et Ténèbres (x5,6 à 7,5) sur tous les ennemis
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