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 Sieghard

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Bloodwitch
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Messages : 529
Date d'inscription : 04/04/2017
Age : 38

Sieghard                  Empty
MessageSujet: Sieghard    Sieghard                  EmptyMer 5 Déc - 15:16

Sieghard                  Siegha10

Rôle : Tank / Support / Dégâts physiques
Nombre de coups par tour : 3
Nombre de cristaux de limite max par tour : 4

Augmentation de stats max :
PV 540 - PM 90 - ATT 40 - DEF 65 - MAG 40 - PSY 40

Compétences actives :
- 5*, niv 50 : MIND CHARM : Inflige Charme (5%) pour 1 tour, dégâts physiques (2) sur la DEF et PSY -60% pour 5 tours pour un ennemi (coût PM : 38)
- 5*, niv 80 : STYLISH FORM : Inflige Charme (5%) pour 1 tour sur tous les ennemis, 75% de chances de protéger tous les alliés des dégâts physiques avec une mitigation de 50 à 70% pour 3 tours pour le lanceur (coût PM : 36)
- 5*, niv 80 : DANGEROUS ROSE : Dégâts physiques (x2,8) sur la DEF sur tous les ennemis (coût PM : 36) Chain Free Energy
- 6*, niv 30 : BLOCK CHARM : Inflige Charme (5%) pour 1 tour, dégâts physiques (x2) sur la DEF et DEF -60% pour 5 tours sur un ennemi (coût PM : 38)
- 6*, niv 75 : FULL BREAK CHARM : Dégâts physiques (x2,5) sur la DEF, stats -50% pour 3 tours et inflige Charme (5%) pour 1 tour pour un ennemi (coût PM : 52)
- 6*, niv 100 : I'M GORGEOUS : Inflige Charme (30%) pour 1 tour sur tous les ennemis, chances d'être visé +100% et mitigation de 40% des dégâts physiques pour 2 tours pour le lanceur. Si utilisé après I'm Gorgeous, change le nom en Gorgeous Pose : inflige Charme (50%) pour 1 tour, 80% de chances de protéger tous les alliés des dégâts physiques avec une mitigation de 60 à 75% pour 3 tours pour le lanceur, ignore 3 coups physiques pour le lanceur pour 1 tour (coût PM : 24)
- 7*, niv 105 : SUPER WINK : (3 tours de cooldown, disponible au tour 1) Inflige Charme (5%) pour 1 tour pour tous les ennemis, 75% de chances de protéger tous les alliés des dégâts magiques avec une mitigation de 50 à 70% des dégâts pour 2 tours pour le lanceur (coût PM : 38)
- 7*, niv 105 : SEXY SMILE : (7 tours de cooldown, disponible au tour 1) Inflige Charme (5%) pour 1 tour pour tous les ennemis, mitigation de 90% des dégâts magiques pris pour 1 tour pour le lanceur (coût PM : 88)
- 7*, niv 110 : EARTHBOUND : (2 tours de cooldown, disponible au tour 1) Dégâts physiques (x2) sur la DEF sur un ennemi, résistance à la Terer -100% pour 1 tour pour un ennemi (coût PM : 65) CHAIN Piledriver
- 7*, niv 110 : GLORIOUS GUARD : (6 tours de cooldown, disponible au tour 1) Mitigation de 90% des dégâts physiques pris par le lanceur pour 1 tour (coût PM : 88)

Compétences magiques :
- 5*, niv 1 : BARSTONRA : Résistance à la Terre +50% pour tous les alliés pour 3 tours (coût PM : 12)
- 5*, niv 1 : STONGA : Dégâts magiques de Terre (x1,8) sur tous les ennemsi (coût PM : 20)
- 6*, niv 15 : BARSTONGA : Résistance à la Terre +70% pour tous les alliés pour 3 tours (coût PM: 22)
- 6*, niv 15 : STONJA : Dégâts magiques de Terre (x2) avec augmentation consécutive des dégâts  (4 fois, x1 chaque, x6 max) sur tous les ennemis (coût PM : )

Traits :
- 5*, niv 1 : NOBLE STANCE : 50% de chances de protéger un allié des dégâts physiques avec une mitigation de 50% des dégâts
- 5*, niv 20 : PSY +30%
- 5*, niv 20 : DRAW ATTACKS : Chances d'être visé +50%
- 5*, niv 40 : EDELSCHILD : PSY +50% quand équipé d'un Bouclier Léger, DEF +50% quand équipé d'un Bouclier Lourd, résistance à la Terre +50%
- 6*, niv 1 : SIBLING'S TEACHINGS : DEF +20%, résistance à Confusion et Pétrification +100%
- 6*, niv 15 : DEF +30%
- 6*, niv 45 : PV +30%
- 6*, niv 60 : HE WHO THRIVES IN ADVERSITY : 30% de chances de contrer les attaques magiques avec une récupération de 25% de PV/PM pour le lanceur
- 6*, niv 90 : NOBLESSE OBLIGE : PV +30%, DEF/PSY +20%, auto-cast Noblesse Olige en début de combat (résistance à Charme +100% pour le lanceur)
- 7*, niv 101 : MAN OF MANY RIVALS : (requiert sa TM) DEF/PV +30%, 50% de chances d'ignorer un coup fatal quand les PV passent sous 5% (max 1 fois)
- 7*, niv 115 : PM +20%
- 7*, niv 120 : BRILLIANT ROSE : PSY/PV +30% quand équipé d'une Armure Légère ou Lourde, taux de remplissage de la LB +100%

Limites :
- 5* : BEAUTEOUS SANCTUARY : Dégâts physiques (x6 à 7,9) sur la DEF sur tous les ennemis, mitigation de 25 à 34% pour tous les alliés pour 3 tours
- 6* : BEAUTEOUS SANCTUARY : Dégâts physiques (x8 à 10,4) sur la DEF sur tous les ennemis, mitigation de 30 à 42% pour tous les alliés pour 3 tours
- 7* : BEAUTEOUS SANCTUARY : Dégâts physiques (x14 à 16,9) sur la DEF sur tous les ennemis, mitigation de 30 à 45% pour tous les alliés pour 3 tours
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