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 Sora

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Bloodwitch
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Messages : 529
Date d'inscription : 04/04/2017
Age : 38

Sora                 Empty
MessageSujet: Sora    Sora                 EmptyJeu 27 Déc - 12:57

Sora                 Sora10

Rôle : Dégâts physiques
Nombre de coups par tour : 3
Nombre de cristaux de limite max par tour : 4

Augmentation de stats max :
PV 540 - PM 90 - ATT 65 - DEF 40 - MAG 40 - PSY 40

Equipement exclusif :
- Kingdom Key : Epée : ATT +160, effet Key's Begotten Power (ATT de l'équipement +10% quand équipé de deux armes, récupération de 5% de PM à chaque tour, résistance à tous les éléments +10%) exclusif à Sora
- Oblivion : Epée : ATT +118 exclusif à Sora

Compétences actives :
- 5*, niv 12 : SLAPSHOT : Dégâts physiques (x3,2) sur un ennemi, Jauge de Limite +3 à 4 pour le lanceur (coût PM : 24)
- 5*, niv 22 : STUN IMPACT : Dégâts physiques (x2,8) et inflige Confusion (50%) sur tous les ennemis (coût PM : 26)
- 5*, niv 46 : HURRICANE BLAST : Dégâts physiques (x2,5) et DEF -50% pour 4 tours pour un ennemi (coût PM : 22) Chain Tornado
- 5*, niv 80 : BLITZ : Dégâts physiques (x3,8) sur un ennemi (coût PM : 34)
- 6*, niv 20 : VORTEX : Combo de dégâts physiques (2 fois, x2,4 chaque, x4,8 au total) sur un ennemi (coût PM : 30)
- 6*, niv 40 : RIPPLE DRIVE : Dégâts physiques (x3,5) sur tous les ennemis, ATT +130% pour le lanceur pour 4 tours (coût PM : 46) Chain Meteor Rain
- 6*, niv 75 : SONIC BLADE : Dégâts physiques (x0,3) avec ignore DEF (50%) et dégâts physiques (x2,2) avec ignore DEF (50%) sur un ennemi (coût PM : 52) Chain Divine Ruination
- 6*, niv 100 : DUAL COMMAND : Permet d'utiliser 2 compétences en un tour (coût PM : 0)
- 7*, niv 105 : COMBO PLUS : (6 tours de cooldown, disponible au tour 1) ATT +200% pour le lanceur pour 4 tours, débloque Triple Command pour 4 tours pour le lanceur (coût PM : 80)
- 7*, niv 105 : ARS ARCANUM : Dégâts physiques (x6) avec augmentation consécutive des dégâts (4 fois, x1 chaque, x10 max) sur un ennemi (coût PM : 72) CHAIN Absolute Mirror of Equity
- 7*, niv 110 : STRIKE RAID : Dégâts physiques (x4) sur tous les ennemis, DEF/PSY -60% pour 4 tours pour tous les ennemis (coût PM : 64)
TRPLE COMMAND : Permet d'utiliser 3 compétences en un tour (coût PM : 0)

Compétences magiques :
- 5*, niv 12 : LIBRA : Affiche les infos d'un ennemi (coût PM : 1)
- 5*, niv 22 : FIRAGA : Dégâts magiques de Feu (x1,8) sur tous les ennemis (coût PM : 20)
- 5*, niv 22 : BLIZZAGA : Dégâts magiques de Glace (x1,8) sur tous les ennemis (coût PM : 20)
- 5*, niv 22 : THUNDAGA : Dégâts magiques de Lumière (x1,8) sur tous les ennemis (coût PM : 20)
- 6*, niv 10 : CURAGA : Soin (1000PV x3,4) sur tous les alliés (coût PM : 15)
- 6*, niv 20 : AEROGA : Dégâts magiques de Vent (x1,8) sur tous les ennemis (coût PM : 20)
- 6*, niv 20 : GRAVIGA : Supprime 75% des PV restants de tous les ennemis (coût PM : 20)

Traits :
- 5*, niv 1 : DODGE ROLL : PV +10%, évasion physique +30%, résistance à Sommeil, Silence et Confusion +100%
- 5*, niv 65 : MP HASTE : PM +10%, récupération de 10% de PM à chaque tour, Jauge de Limite +3 à chaque tour
- 6*, niv 1 : LUCKY STRIKE : ATT/DEF +20%, ATT de l'équipement +50% et Précision +25% quand équipé d'une seule arme, taux de remplissage de la Jauge de Limite +100%
- 6*, niv 50 : SECOND CHANCE : ATT/PSY +20%, 60% de chances d'ignorer un coup fatal quand les PV passent sous 40% (max 1 fois)
- 6*, niv 100 : COMBO MASTER : Stats +20%, ATT de l'équipement +20% quand équipé de 2 armes, permet d'utiliser 2 armes à une main
- 7*, niv 101 : CHOSEN BY THE KEYBLADE : (requiert sa TM) ATT/PV/PM +20%, ATT/DEF/MAG/PSY +20% quand équipé de la Kingdom Key (KH)
- 7*, niv 110 : BERSERK : ATT +30%, ATT de l'équipement +100% et Précision +25% quand équipé d'une seule arme, ATT +110% quand les PV passent sous 80%
- 7*, niv 115 : ATT +20%
- 7*, niv 120 : TWIN LIMIT UPGRADE : Dégâts de la LB +30%, ATT de l'équipement +20% quand équipé de deux armes, ajoute un modificateur (x1) sur Sonic Blade et Vortex

Limites :
- 5* : RAGNAROK : Dégâts physiques (x8,1 à 10) et stats -55% pour 4 tours pour un ennemi, débloque Triple Command pour 4 tours pour le lanceur
- 6* : RAGNAROK : Dégâts physiques (x10,6 à 13) et stats -60% pour 4 tours pour un ennemi, débloque Triple Command pour 4 tours pour le lanceur
- 7* : RAGNAROK : Dégâts physiques (x13,1 à 16) et stats -65% pour 4 tours pour un ennemi, débloque Triple Command pour 4 tours pour le lanceur
TRIPLE COMMAND : Permet d'utiliser 3 compétences en un tour (coût PM : 0)
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