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 Tifa

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2 participants
AuteurMessage
Bloodwitch
Admin



Messages : 529
Date d'inscription : 04/04/2017
Age : 38

Tifa                    Empty
MessageSujet: Tifa    Tifa                    EmptyVen 11 Jan - 9:28

Tifa                    Tifa10

Rôle : Dégâts physiques
Nombre de coups par tour : 2
Nombre de cristaux de limite max par tour : 9

Augmentation de stats max :
PV 450 - PM 75 - ATT 30 - DEF 30 - MAG 30 - PSY 30

Compétences actives :
- 5*, niv 1 : BEAT RUSH : Dégâts physiques (x2,2) sur un ennemi, ATT +100% pour 10 tours pour le lanceur (coût PM : 24)
- 5*, niv 39 : SOMERSAULT : Dégâts physiques (x2,4) et DEF -50% pour 5 tours pour un ennemi (coût PM : 30)
- 5*, niv 72 : WATERKICK : Dégâts physiques d’Eau (x3,1) sur tous les ennemis (coût PM : 36)
- 5*, niv 80 : METEODRIVE : Dégâts physiques (x4,5) sur un ennemi (coût PM : 40)
- 6*, niv 1 : DOLPHIN BLOW : Dégâts physiques d’Eau (x3,3), résistance à l’Eeau -60% pour 5 tours pour un ennemi, ajoute l’élément Eau aux attaques physiques du lanceur pour 5 tours (coût PM : 45)
- 6*, niv 42 : METEOR STRIKE : Dégâts physiques (x4) sur tous les ennemis, Jauge de Limite +3 à 6 pour le lanceur (coût PM : 54)
- 6*, niv 69 : ZANGAN COMBINATION : Dégâts physiques (x3) avec ignore DEF (50%) sur un ennemi (coût PM : 60)
- 6*, niv 92 : FINAL HEAVEN : Dégâts physiques (x6) avec augmentation consécutive des dégâts (5 fois, x1 chaque, x11 max) sur un ennemi (coût PM : 68) Chain Divine Ruination

Traits :
- 5*, niv 17 : FEINT : Evasion physiques +20%, 30% de chances de contrer les attaques physiques avec une attaque normale (x1) (max 4 fois par tour)
- 5*, niv 56 : ZANGAN’S SUCCESSOR : PV +30%, PSY +20%, chances de contrer +100%
- 6*, niv 20 : I’LL SHOW ‘EM WITH A BANG ! : Jauge de Limite +1 à chaque tour, ATT +50% quand équipée d’un Poing
- 6*, niv 100 : TWO-FISTED FIGHTER : ATT +30%, permet d’utiliser 2 armes à une main

Limites :
- 5* : LIMIT REELS : Dégâts physiques (x8,1 à 10) et résistance à l’Eau -70 à 90% pour 5 tours pour un ennemi
- 6* : LIMIT REELS : Dégâts physiques (x9,6 à 12) et résistance à l’Eau -75 à 100% pour 5 tours pour un ennemi
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Khyoshyro




Messages : 73
Date d'inscription : 02/08/2018

Tifa                    Empty
MessageSujet: Re: Tifa    Tifa                    EmptySam 12 Jan - 11:48

Tifa (Soumis à potentiels futurs changements en fonctions des nouvelles informations)

Comparatifs Stats 6étoiles=>7étoiles [Base/Lv Max(Pots Max) ]
PV : 1191/3609(450)=> 1548/4692(600)
MP : 53/160(75)=> 69/209(100)
ATK : 50/153(30)=> 66/199(50)
DEF : 44/134(30)=> 58/175(50)
MAG : 37/112(30)=> 48/146(50)
PSY : 47/143(30)=> 62/187(50)

STMR : "Grand Coeur" (Arme, Poing 1Main). +170 Atk. Passif "GrandCoeur" (Fill 3 Cristaux LB par Tour au Caster).

I ] Skills Actifs :
1) Lv 101, 64 Pm.
Heal 15000 PV au Caster en 3Tours.
Regen 300 Pm au Caster en 3Tours.
Auto-Buff +200% Atk 3Tours au Caster.
Auto-Buff +200% FillRate LB 3Tours au Caster.
Débloque "Super Chute Plus" pour le prochain Tour (70Pm, 1 Hit Monocible Physique 2300% à un Ennemi, lié à un Fill 10 Cristaux LB au Caster).
Valable dès le Tour1 avec 5Tours de Cooldown.
=> Heal+Regen PV/PM sur la durée , en Fixe en non en % , c'est très positif.
Le Boost Atk est clairement satisfaisant, tout comme le Boost FillRate et le Skill Débloqué.
Le seul bémol est un creux dans le cycle Skill/Cooldown, les Boosts étant de 3Tours pour un refresh de 5Tours.

2) Lv 110, 77 Pm.
AOE 7 Hits Physiques 670% avec IgnoreDef50% aux Ennemis.
Valable à partir du tour3 avec 3Tours de Cooldown.
=> On tape sur du 1340% en AOE 7Hits (soit 14 Hits en DW) ce qui est clairement satisfaisant.
Cependant le cooldown et le Tour d'Activation restent assez éloignés pour en faire le skill principal.
En revanche on peu y voir un complément du Skill précédant, afin de palier aux creux du cycle de Boost.
Au final un mal pour un bien.

II ] Skills Passifs :
1) Lv 101, si équipée de sa propre TMR.
+50% Atk.
+50% d'Atk à l’Équipement si DW.
Upgrade la LB (voir le Chapitre suivant).
=> Que du boost d'Attaque pur, et on en est bien content.

2) Lv 105.
+30% Def/Psy.
+100% FillRate LB.
=> Tifa n'ayant aucun Ratio Psy/def, les buff ne servent qu'a augmenter sa résistance aux attaques Physiques/Magiques, ce qui reste correct.
Le Boost de FillRate LB est bienvenue, d'autant que les poings sont en général un bon complément en la matière, via les Passifs liés.

3) Lv 115.
+20% Pm.
=> On augmente la capacité de Tifa à tenir le DPS sur des combat à LongTerme sans avoir besoin de BatterieMana, ce qui est pratique.

4) Lv 120.
+20% PV/atk/Def.
+150% de Modification de Dommage sur "Volée de Paumes", "Uppercut Dauphin", "Chute Météore", "Frappe Météore", "Super Chute Plus" , "Saut Périlleux" et "Coup de Pied Circulaire".
+75% de Modification de Dommages sur "Septième Ciel" et "Enchainement de Zangan".
+250% de Modification de Dommages sur "Ciel Ultime".
=>On augmente toujours l'Atk, mais aussi cette fois les PV et la Def pour avoir un peu plus de résistance.
Les Modification de dommages sont très correctes et surtout équilibrées.

III ] Limite Break :
Anciennement (en 6Etoiles) un 9 Hits Monocible 960% (1200% Max) lié à un Break -75% (-100% Max) de Résistance à l'Eau 5Tours à l'Ennemi.
Devient (en 7Etoiles) un 9 Hits Monocible 1160% (1450% Max) lié à un Break -75% (-100% Max) de Résistance à l'Eau 5Tours à l'Ennemi.
Upgrade via TMR, elle devient un 9 Hits Monocible 1160% (1450% Max) lié à un Break -75% (-100% Max) de Resistance à l'Eau 5Tours à l'Ennemi, lié à un Break -45% (-74% Max) Def 5Tours à l'Ennemi, lié à un Auto-Buff +300% FillRate LB 1Tour au Caster , lié à un auto-Buff +200% Atk 5Tours au Caster.
=> avec des Dégats multipliés par 1,2 la LB ne prend pas de gros boost. Cependant son Upgrade emmenant du Break Def et de très satisfaisants Auto-Buff, elle devient clairement un atout Majeur.

IV ] Conclusion :
Avec sa 7ème Étoile , Tifa fait revenir les Monk et le DW sur le devant de la scène avec des Chains a hauts dégâts mais aussi des Finish surpuissant, ce qui la rend par ailleurs assez Polyvalente (ce qui va etre de plus en plus courant dans les nouvelle unités, la Méta s’orientant vers une polyvalence en "Demi-Temps" ou en "Tiers-Temps" , mais cela n'est pas le sujet, n'hésitez pas a me demander des explication plus tard ^^ ).

(Sources : https://www.reddit.com/r/FFBraveExvius/wiki/units/1110
https://exvius.gg/jp/units/tifa/
https://exvius.gamepedia.com/Tifa
https://www.final-fantasy.ch/Ffexvius/ffexvius_units.php… )
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