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 Construct 8

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Bloodwitch
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Messages : 529
Date d'inscription : 04/04/2017
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Construct 8              Empty
MessageSujet: Construct 8    Construct 8              EmptyJeu 4 Avr - 10:05

Construct 8              Constr10

Rôle : Tank
Nombre de coups par tour : 1
Nombre de cristaux de limite max par tour : 10

Augmentation de stats max :
PV 240 - PM 40 - ATT 16 - DEF 16 - MAG 16 - PSY 24

Compétences actives :
- 3*, niv 40 : DESTROY : Dégâts physiques (x3) sur la DEF sur un ennemi, dégâts de 10% de PV pour le lanceur (coût PM : 8)
- 4*, niv 34 : COMPRESS : Dégâts magiques (x2,3) sur la PSY sur un ennemi, inflige Confusion et Pétrification (20%) sur un ennemi, dégâts de 15% de PV pour le lanceur (coût PM : 12)
- 4*, niv 60 : DISPOSE : Dégâts magiques (x2,5) sur la PSY sur un ennemi, supprime tous les effets de statut d’un ennemi, dégâts de 25% de PV pour le lanceur (coût PM : 18)
- 5*, niv 1 : CRUSH : Dégâts physiques (x2,5) sur la DEF sur un ennemi, MAG -45% pour un ennemi pour 3 tours, dégâts de 25% de PV pour le lanceur (coût PM : 20)
- 5*, niv 43 : SELF-DEFENSE : 50% de chances de protéger tous les alliés des dégâts magiques pour 2 tours (coût PM : 25)
- 5*, niv 80 : DETERMINED DEFENDER : 80% de chances de protéger tous les alliés des dégâts magiques avec une mitigation de 20% des dégâts pour le lanceur pour 1 tour, DEF/PSY +50% pour le lanceur pour 1 tour, mitigation de 15% des dégâts magiques pris par le lanceur pour 1 tour (coût PM : 120)

Traits :
- 3*, niv 40 : ANCIENT LEGACY :Résistance au Feu, à la Glace, au Vent et à la Terre +30%
- 3*, niv 10 : COUNTER : 30% de chances de contrer les attaques physiques avec une attaque normale (x1)
- 4*, niv 10 : DEF +10%
- 5*, niv 10 : PSY +10%
- 5*, niv 10 : PV +10%

Limites :
- 3* : DISPOSE OF HIM : Dégâts magiques (x4 à 4,9) sur la PSY sur un ennemi, mitigation de 20% des dégâts pris par le lanceur pour 2 tours
- 4* : DISPOSE OF HIM : Dégâts magiques (x5 à 6,4) sur la PSY sur un ennemi, mitigation de 30% des dégâts pris par le lanceur pour 2 tours
- 5* : DISPOSE OF HIM : Dégâts magiques (x6 à 7,9) sur la PSY sur un ennemi, mitigation de 40% des dégâts pris par le lanceur pour 2 tours
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