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 Guerrier de la Lumière

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Bloodwitch
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Messages : 529
Date d'inscription : 04/04/2017
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Guerrier de la Lumière Empty
MessageSujet: Guerrier de la Lumière   Guerrier de la Lumière EmptyMer 28 Juin - 15:01

Guerrier de la Lumière Wol10

Rôle : Tank / Support
Nombre de slots d'aptitudes max : 4
Nombre de coups par tour : 3
Nombre de cristaux de limite max par tour : 4

Augmentation de stats max :
PV 450 - PM 75 - ATT 30 - DEF 30 - MAG 30 - PSY 30

Compétences actives :
- 4*, niv 1 : STORE : Augmente l'ATT (80%, 160% max) pour la prochaine attaque normale du lanceur, augmente les dégâts pris (50%) par le lanceur (coût PM : 2)
- 4*, niv 25 : BREATH OF LIFE : Soin (400PV x3) sur le lanceur (coût PM : 6)
- 4*, niv 33 : BLADEBLITZ : Dégâts physiques (x1,4) sur tous les ennemis (coût PM : 14)
- 5*, niv 69 : FULL BREAK : Dégâts physiques (x1,4) sur un ennemi, réduit toutes les stats (30%) d'un ennemi pour 3 tours (coût PM : 14)
- 5*, niv 78 : SHINING WAVE : Dégâts magiques de Lumière (x2,1) sur tous les ennemis (coût PM : 30)
- 6*, niv 30 : EMBOLDEN : Augmente l'ATT/DEF (45%) de tous les alliés pour 5 tours (coût PM : 57)
- 6*, niv 40 : BRAVE PRESENCE : Augmente les chances d'être visé (100%) pour le lanceur pour 1 tour (coût PM : 14)
- 6*, niv 62 : ARMOR ERASER : Réduit la DEF/PSY (45%) de tous les ennemis pour 3 tours (coût PM : 48 )
- 6*, niv 85 : ARMS ERASER : Réduit l'ATT/MAG (45%) de tous les ennemis pour 3 tours (coût PM : 48 )
- 6*, niv 100 : LIGHT IS WITH US ! : Chance de protéger tous les alliés (50%) avec mitigation (50%) des dégâts (coût PM : 25)

Compétences magiques :
- 6*, niv 91 : RAISE : Ressuscite un allié KO (30% de PV) (coût PM : 12)

Traits :
- 4*, niv 40 : DEF +30%
- 4*, niv 10 : UNDEAD KILLER : Augmente les dégâts physiques contre les Monstres (50%)
- 4*, niv 10 : SENTINEL : Chance de protéger un allé (30%) avec mitigation (50%)
- 5*, niv 10 : PV +20%
- 6*, niv 1 : HOPE : Augmente la DEF (100%) quand les PV tombent sous 30%
- 6*, niv 1 : WARRIOR'S PRIDE : Chance de contrer les attaques magiques (30%) avec récupération de PV/PM (25%) sur le lanceur

Limites :
- 4* : SHINING BLADE : Dégâts physiques de Lumière (x2,4 à 3,1) sur tous les ennemis
- 5* : CRYSTAL SABER : Dégâts physiques de Lumière (x2,6 à 3,55) sur tous les ennemis
- 6* : CRYSTAL SABER : Dégâts physiques de Lumière (x2,7 à 3,9) sur tous les ennemis, augmente la DEF (50 à 74%) de tous les alliés pour 3 tours
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