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 Terra

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Bloodwitch
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Messages : 529
Date d'inscription : 04/04/2017
Age : 38

Terra              Empty
MessageSujet: Terra    Terra              EmptyMar 9 Mai - 14:05

Terra              Terra10

Rôle : Dégâts magiques / Soin
Nombre de slots d'aptitudes max : 4
Nombre de coups par tour : 1
Nombre de cristaux de limite max par tour : 12

Augmentation de stats max :
PV 309 - PM 65 - ATT 26 - DEF 26 - MAG 34 - PSY 26

Compétences actives :

- 6*, niv 47 : RAY OF HOPE : Soin de toutes les afflictions de statut de tous les alliés (coût PM : 25)
- 6*, niv 100 : UNLOCK MAGIC : Augmente la MAG (50%) du lanceur, débloque la possibilité de lancer pendant 3 tours Dualcast (permet de lancer 2 sorts de magie noire en un tour), Météor (dégâts magiques (x2,5) avec ignore PSY (25%) sur tous les ennemis) et Chaos Wave (dégâts magiques (x1,8 ) avec ignore PSY (50%) sur tous les ennemis (coût PM : 21)

Compétences magiques :

- 3*, niv 3 : CURE : Soin (150PV x3) sur un allié (coût PM : 3)
- 3*, niv 3: FIRE : Dégâts magiques de Feu (x1,2) sur un ennemi (coût PM : 3)
- 3*, niv 6 : POISONA : Soigne Poison d'un allié (coût PM : 3)
- 3*, niv 12 : DRAIN : Dégâts magiques (x0,8 ) avec drain de PV (30%) sur un ennemi (coût PM : 5)
- 3*, niv 22 : FIRA : Dégâts magiques de Feu (x1,4) sur tous les ennemis (coût PM : 9)

- 4*, niv 22 : DISPEL : Supprime tous les effets de statut d'un ennemi (coût PM : 7)
- 4*, niv 33 : CURA : Soin (400PV x3) sur tous les alliés (coût PM : 7)

- 5*, niv 43 : FIRAGA : Dégâts magiques de Feu (x1,8 ) sur tous les ennemis (coût PM : 20)
- 5*, niv 49 : RAISE : Ressuscite un allié KO (30% de PV) (coût PM : 12)
- 5*, niv 75 : GRAVIGA : Supprime 75% des PV de tous les ennemis (coût PM : 20)

- 6*, niv 27 : DISPELGA : Supprime tous les effets de statut de tous les ennemis (coût PM : 18 )
- 6*, niv 82 : FLARE : Dégâts magiques de Feu (x2,3) sur un ennemi, réduit la résistance à l'Eau (30%) d'un ennemi pour 3 tours (coût PM : 35)
- 6*, niv 93 : FULL-LIFE : Ressuscite un allié KO (100% de PV) (coût PM : 20)

Traits :

- 4*, niv 45 : MAG +10%
- 4*, niv 57 : GUARDIAN MOG : Supprime toutes les afflictions de statut après les combats

- 6*, niv 1 : LIVESAVER : Augmente le taux de remplissage de la jauge de Limite (100%), augmente la MAG (20%)
- 6*, niv 19 : PM +20%
- 6*, niv 62 : MAG +20%

Limites :
- 3* : RIOT BLADE : Dégâts physiques (x2,1 à 2,55) sur tous les ennemis

- 4* : MAGIC FLASH : Dégâts physiques (x2,3 à 3) sur tous les ennemis

- 5* : APOCALYPTIC BLADE : Dégâts physiques (x2,5 à 3,45) sur tous les ennemis

- 6* : APOCALYPTIC BLADE : Dégâts physiques (x2,7 à 3,9) sur tous les ennemis
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