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 Aileen

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Bloodwitch
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Messages : 529
Date d'inscription : 04/04/2017
Age : 38

Aileen           Empty
MessageSujet: Aileen    Aileen           EmptyMar 9 Mai - 14:12

Aileen           Aileen10

Rôle : Dégâts physiques / Support
Nombre de slots d'aptitudes max : 4
Nombre de coups par tour : 2
Nombre de cristaux de limite max par tour : 6

Augmentation de stats max :
PV 390 - PM 65 - ATT 34 - DEF 26 - MAG 26 - PSY 26

Compétences actives :
- 5*, niv 12 : LIMIT GATHER : Dégâts physiques (x1,8 ) avec ignore DEF (25%) sur un ennemi et augmente le taux de remplissage de sa jauge de limite (200%) pour 5 tours (coût PM : 21)
- 5*, niv 30 : ANALYZE : Affiche les infos d'un ennemi (coût PM : 1)
- 5*, niv 53 : RECOVERY OIL : Soin (1150PV x8 ) sur tous les alliés pour 3 tours (coût PM : 12)

- 6*, niv 24 : REFRESHING TOOL : Refresh (10PM x0,3) sur tous les alliés pour 3 tours (coût PM : 23)
- 6*, niv 41 : GROUND WORK : Dégâts physiques (x1,8 ) avec ignore DEF (25%) sur un ennemi et ajoute l'élément Terre aux attaques du lanceur pour 5 tours (coût PM : 21)
- 6*, niv 91 : BUILD EARTH : Augmente la résistance à Pétrification (100%) de tous les alliés pour 3 tours (coût PM : 13)
- 6*, niv 100 : PILEDRIVER : Dégâts physiques (x2) avec ignore DEF (50%) et réduit la résistance à la Terre (50%) d'un ennemi pour 3 tours (coût PM : 45)

Traits :
- 5*, niv 62 : ATT +30%
- 5*, niv 80 : AUTO-REFRESH : Récupération de PM (5%) à chaque tour durant les combats

- 6*, niv 1 : ANALYSIS : ATT +30% et augmente les dégâts physiques contre les Machines et les ennemis de Pierre (50%)
- 6*, niv 58 : PV +20%
- 6*, niv 74 : PM +20%

Limites :
- 5* : FATAL IMPACT : Dégâts physiques (x2,7 à 3,65) avec ignore DEF (50%) sur un ennemi

- 6* : FATAL IMPACT : Dégâts physiques (x2,9 à 4,1) avec ignore DEF (50%) sur un ennemi
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Khyoshyro




Messages : 73
Date d'inscription : 02/08/2018

Aileen           Empty
MessageSujet: Re: Aileen    Aileen           EmptySam 4 Aoû - 8:12

Aileen (Soumis à potentiels futurs changements en fonctions des nouvelles informations)

(Comparatifs Stats 6étoiles=>7étoiles [Base/ Lv Max (Pots Max) ]
PV : 1220 / 3698 (390) => 1569 / 4754 (540)
MP : 49 / 149 (65) => 64 / 193 (90)
ATK : 51 / 155 (34) => 65 / 195 (65)
DEF : 40 / 120 (26) => 51 / 163 (40)
MAG : 40 / 122 (26) => 52 / 158 (40)
PSY : 39 / 119 (26) => 51 / 161 (40)

STMR : "???" Chapeau, +52 Atk, Tue-Plante (+50%Dommages Physiques aux Plantes) , Tue-Pierre (+50% de Dommages Physiques aux Pierres), Tue-Insecte (+50% de Dommages Physiques aux Insectes), Tue-Machine (+50% de Dommages Physiques aux Machines)

I] Skills Actifs
1) Lv 105, 70 Pm :
AOE Fill 12 Cristaux LB Valable dès le Tour1 avec 3Tours de Cooldown.
=>on est sur un skill orienté support, à utilisé avec parcimonie , sachant le rôle de chainers qu'a Aileen actuellement . Cependant, on ne peut clairement pas cracher sur une AOE 12cristaux LB, c'est assez conséquent. Sans parler du fait qu'avec le boost de sa LB en 7étoile (voir ci-dessous), elle offre de bonne perspective de Finisher, donc du Fill LB , c'est toujours ça.

2) et 3) Lv 110, 70Pm :
Donne la Jauge LB du Caster à un Allié et offre à celui-ci un Buff +120% Atk 3Tours (ou un buff +120%Mag 3Tours) . (Caster impossible à select)
=> Second et troisième skills plutôt typés support, à mon sens un peu désavantageant pour un Chainer/Finisher. Cependant, on ne peut en aucun cas critiquer , un gros boost LB ou un buff offensif (ou magique) 120% 3Trs pouvant faire la différence. Juste dommage que le Caster lui-même ne puisse être la cible de ces skill.

II] Skills Passifs
1) Lv 101, si équipée de sa propre TM :
+100% du bonus d'Atk de l’équipement si TH, +120% de Modification de Dommage sur "Sonnette", +50% LB Fill-Rate
=> Une Elfreeda's Like TM, mais avec un boost non-négligeable sur "Sonnette" et un Up Passif du chargement de la LB. En un passif, on touche quasiment tous les points forts de notre chère Aileen., dans une optique TDH/Finisher

2) Lv 115 :
+20% Psy
=> Bonus passif lié à son Heal AOE, pas forcement utile si on se concentre sur son DPS, mais pouvant parfois sauver la mise dans des situations périlleuses.

3) Lv 120 :
+20% Atk,
DW passif (Permet d'équiper 2 armes), +30% Atk de l'Equipement si jouée en DW
=> Boost a l'Atk sympathique bien que inférieur aà certain 30+%, combiné à un bonus d'Atk à l'équipement si DW qui lui permet une polyvalence entre les build DW et TDH, faisant d'elle autant un Finisher d’Excellence qu'un Chainer plus que correct.

III] Limite Break
Anciennement un 4Hit Monocible Physique 290% (Max 410%) avec IgnoreDef 50%, passe a un 4Hit Monocible Physique 735% (Max 1025%) avec IgnoreDef 50%
=> Le ratio de dommage de la LB a un peu plus que doublé, ce qui est a la fois intéressant pour une optique Finisher et un build TDH.

IV ] Conclusion :
La 7ème étoile d'Aileen met en valeur un aspect "support" peu mis en avant dans sa 6ème étoile, tout en consolidant à la fois son rôle de chainer et son rôle de Finisher. A noté que malgré ses nouvelles perspectives TDH, son build DW n'est pas "mis aux oubliettes" pour autant.

(Sources : https://exviusdb.com/jp/units/aileen/
https://www.reddit.com/r/FFBraveExvius/wiki/units/451 )
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