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 Veritas des Mers

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Bloodwitch
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Messages : 529
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Veritas des Mers                    Empty
MessageSujet: Veritas des Mers    Veritas des Mers                    EmptyMer 23 Aoû - 13:18

Veritas des Mers                    Verita16

Rôle : Dégâts magiques / Soin
Nombre de slots d'aptitudes max : 4
Nombre de coups par tour : 4
Nombre de cristaux de limite max par tour : 3

Augmentation de stats max :
PV 390 - PM 65 - ATT 26 - DEF 26 - MAG 34 - PSY 26

Compétences actives :
- 4*, niv 45 : MIND BLAST : Inflige Silence et Confusion (100%) sur tous les ennemis (coût PM : 36)
- 5*, niv 31 : MIST : Inflige Poison et Paralysie (100%) sur tous les ennemis (coût PM : 36)
- 6*, niv 100 : FORBIDDEN ARTS : Débloque DUALCAST, SWIFT CURRENT, AQUA PRISON et ELEMENTAL POWER (coût PM : 20)
DUALCAST : Permet d'utiliser 2 sorts en un tour (coût PM : 0)
SWIFT CURRENT : Dégâts magiques d'Eau (x3) avec ignore PSU (25%) sur tous les ennemis (coût PM : 48 )
AQUA PRISON : Dégâts magiques d'Eau (x2,4) sur tous les ennemis, réduit les stats (45%) de tous les ennemis pour 3 tours (coût PM : 80)
ELEMENTAL POWER : Augmente la résistance à tous les éléments (40%) pour tous les alliés pour 3 tours, augmente la DEF/PSY (40%) de tous les alliés pour 3 tours (coût PM : 40)

Compétences magiques :
- 4*, niv 12 : OSMOSE : Dégâts magiques (x0,3) avec drain de PM (30%) sur un ennemi (coût PM : 10)
- 4*, niv 24 : DRAIN : Dégâts magiques (x0,8 ) avec drain de PV (30%) sur un ennemi (coût PM : 5)
- 4*, niv 60 : WATERGA : Dégâts magiques d'Eau (x1,8 ) sur tous les ennemis (coût PM : 20)
- 5*, niv 74 : CURAGA : Soin ( 800 PV x3,4) sur un allié (coût PM : 9)
- 5*, niv 80 : RAISE : Ressuscite un allié KO (30% de PV) (coût PM : 12)
- 6*, niv 46 : WATERJA : Dégâts magiques d'Eau (x2) avec augmentation consécutive des dégâts (+1x jusqu') 5) sur tous les ennemis (coût PM : 28 )
- 6*, niv 56 : CURAJA : Soin (1000PV x3,4) sur tous les alliés (coût PM : 15)
- 6*, niv 62 : ESUNAGA : Soigne Poison, Cécité, Sommeil, Silence, Paralysie et Confusion de tous les alliés (coût PM : 21)

Traits :
- 4*, niv 40 : AUTO-REFRESH[u/] : Récupération de PM (5%) à chaque tour
- 5*, niv 10 : CONSTANT : Augmente la résistance à Silence et Paralysie (100%)
- 5*, niv 10 : PM +20%
- 6*, niv 10 : WATERLORD : Absorbe les dégâts d'Eau, augmente la MAG/PSY (100%) quand les PV passent sous 30%
- 6*, niv 10 : DUAL NATURE : Augmente la MAG (25%) quand équipé d'un Sceptre, augmente la PSY (25%) quand équipé d'un Bâton
- 6*, niv 10 : MAG +20%
- 6*, niv 10 : PSY +20%

Limites :
- 4* : AQUATIC RETRIBUTION : Dégâts magiques d'Eau (x3,5 à 4,2) sur tous les ennemis, réduit la DEF/PSY (10 à 24%) de tous les ennemis pour 3 tours
- 5* : AQUATIC RETRIBUTION : Dégâts magiques d'Eau (x4 à 4,95) sur tous les ennemis, réduit la DEF/PSY (20 à 39%) de tous les ennemis pour 3 tours
- 6* : AQUATIC RETRIBUTION : Dégâts magiques d'Eau (x4,5 à 5,7) sur tous les ennemis, réduit la DEF/PSY (30 à 54%) de tous les ennemis pour 3 tours
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